⭐️ D & D с Брокером ⭐️

Mr.Longsteel

Работа 1500р/клад broker24.biz
Продавец
Кадровый Агент
Support
Подтвержденный
Сообщения
399
Реакции
1.285
Продажи
12
Покупки
3
Кешбек
5.35$
Добро пожаловать в тему интерактивных игр с Брокером
Общие правила:
- Запрет на рекламу других магазинов, услуг, сообществ и вообще всего. Хорош спамить. Здесь чисто фановая тема для любителей подобного рода игр.
- Не оскорблять других участников, ведите себя уважительно. Для оскорбления друг друга в некоторых играх будут свои возможности.
- Соблюдение условий игр. Это упростит работу ведущего, и сделает игры более комфортными для вас.

Прглашаем всех желающиз в мир Интерактивных игр с Брокером.
Условия каждой игры будут анансированы перед запуском

Призовой фонд:
1 место - 2000р
2 место - 2000р
3 место - 1000р
4 место - 1000р
Призы выдаются на кошелек в бтк.

Условия победы будут индивидуальны для каждой игры.

Ведущий игр @AmaraIII

1762517309.png



Правила игры:

Вы можете делать все что угодно, но не факт, что это приведет вас к победе.
Это интерактивня игра типо ДнД, но проще.
Я веду вас по сюжету и на ходу вы участвуете в разных ситуациях боевых и не очень.
В этой игре будет шкала опыта, которая будет влиять на победу.

В начале игры у всех, кроме людей в кармане только волшебный кубик, который можно использовать 1 раз за всю игру. Он дает какой-то положительный эффект. У вас нет оружия и брони. Все это будет спрятано по всему вашему пути, так же будут зелья и свитки с заклинаниями.

Теперь у нас появились рассы и характеристики.
Характеристики такие:
  • Сила, измеряющая физическую мощь
  • Ловкость, измеряющая проворство
  • Телосложение, измеряющая выносливость
  • Интеллект, измеряющий рассудительность и память
  • Мудрость, измеряющая внимательность и проницательность
  • Харизма, измеряющая силу характера
Снимок экрана от 2026-03-01 17-49-11.png
Снимок экрана от 2026-03-01 17-49-21.png


Итак начинается ваш ход.

За ход делается

1 атака,

1 передвижение,

1 действие это может быть использование предмета(например выпить зелье, украсть что то и тд.)

Так же это может быть передвижение предметов, осмотр помещения для понимания ситуации, осмотр конкретных предметов для поиска спрятанных вещей.


Далее Боевая ситуация:

Порядок ходов в бою: 1к20 + Инициатива (модификатор Ловкости)​


1 герою на кубике выпадает 5
2 герою выпадает 6
у первого ловкость 10
у второго 8
5+10=15
6+8=14
первым ходит 1 герой.

таким образом я кидаю кубики на всех.

Далее
У каждого врага есть броня, которую нужно пробить, для этого я кидаю кудик д20. если ваш результат больше брони, то вы попадаете и тогда наносится урон от атаки. Если результат кубика меньше брони, тогда вы промахиваетесь и не наносите урона.

У всех атака одинаковая 1кубик д4.
Но

Оружие ближнего боя у Драконорожденных и Полуорков +2(потому что сила+2) соответственно если удар идет руками или оружием ближнего боя, то 1д4+2

Атака дальнего боя у Эльфов и Полуроскиков +2(потому что ловкость+2) если в руках лук, арбалет или все другое, что дает дальний бой, то 1д4+2

Эти бонусы не распространяются на магические атаки свитками или заклинаниями.

Далее ограничения персонально для меня. В этой игре я никому не помогаю и не подсказываю.
Я могу задать наводящий вопрос, чтобы результат хода был подходящим для истории.

Снимок экрана от 2026-03-26 17-43-38.png


Дальнее оружие 2 и ближнее оружие 2 это не предметы, это пассивные способности они прицеплены к рассе и просто работают всегда

 

Вложения

  • Снимок экрана от 2026-03-13 13-26-13.png
    Снимок экрана от 2026-03-13 13-26-13.png
    327.1 КБ · Просмотры: 313
Последнее редактирование модератором:
Приветствую всех на первой интерактивной игре Брокера!

Общее описание игры:
Ты выбираешь вариант ответа, я кидаю кубик d6 и смотрю сколько вышло.
Результат броска это кубик+характеристика.
Если результат проходит проверку - успех
Не проходит- провал

При успехе возможны баффы (положительные состояния)
При провале дебаффы (негативные состояния и потеря здоровья)


Тебе нужно не потерять все жизни к концу истории. Рейтинг победителей строится на количестве оставшегося здоровья или другой характеристике заменяющей здоровье.
Чтобы шанс был больше, выбирай ответ, который соответствует твоей сильной стороне персонажа.

Еще небольшой комментарий:
Локация, где вам будет нужно сделать выбор будет прописываться раз в сутки примерно, чтобы все успели выбрать вариант ответа. Если ответ от пользователя не поступил, он умирает. Это сделано для того, чтобы не задерживать игру и других игроков.
 
Последнее редактирование:
Приветствую всех на первой интерактивной игре Брокера!

Общее описание игры:
Ты выбираешь вариант ответа, я кидаю кубик d6 и смотрю сколько вышло.
Результат броска это кубик+характеристика.
Если результат проходит проверку - успех
Не проходит- провал

При успехе возможны баффы (положительные состояния)
При провале дебаффы (негативные состояния и потеря здоровья)


Тебе нужно не потерять все жизни к концу истории. Рейтинг победителей строится на количестве оставшегося здоровья или другой характеристике заменяющей здоровье.
Чтобы шанс был больше, выбирай ответ, который соответствует твоей сильной стороне персонажа.
Когда игра?))
 
Приветствую всех на первой интерактивной игре Брокера!

Общее описание игры:
Ты выбираешь вариант ответа, я кидаю кубик d6 и смотрю сколько вышло.
Результат броска это кубик+характеристика.
Если результат проходит проверку - успех
Не проходит- провал

При успехе возможны баффы (положительные состояния)
При провале дебаффы (негативные состояния и потеря здоровья)


Тебе нужно не потерять все жизни к концу истории. Рейтинг победителей строится на количестве оставшегося здоровья или другой характеристике заменяющей здоровье.
Чтобы шанс был больше, выбирай ответ, который соответствует твоей сильной стороне персонажа.
Что то интересненькое)
Надо попробовать)
 

фоновая.png


Предисловие.

Старый учёный, отвергнутый университетом за дерзость мысли, давно уже перестал искать истину — теперь он только пытается доказать, что она существует.
Он идёт по дорогам, о которых забыли даже карты, — туда, где солнце не поднимается выше крыши покосившейся церкви, где колокола звенят сами по себе, и никто не отвечает на их звон.


С ним — те, кто тоже вкусил запретного знания. Они знают: просвещённый ум не несёт света, он лишь ярче освещает бездну.
И потому их путь лежит не в столицу и не в храм, а туда, где страх превращается в веру, а вера — в болезнь.


Так они дошли до деревни, где не идёт время.
Где дождь стекает по стенам, но не оставляет следов.
Где в каждом окне пустота, и всё живое словно выдохлось.
Там, среди гнилых садов и перекошенных изгородей, звучит зов — беззвучный, как вдох умирающего.


Ребёнок, застывший между жизнью и смертью, зовёт не словами.
Он зовёт тишиной.
И та тишина — громче всех молитв.

Сообщение обновлено:

Выбор персонажей:
Вам нужно выбрать персонажа, который больше вам подходит.

Все персонажи представлены в женском и мужском роде, это не влияет на характеристики и ход игры.

Разум,дух,сердце,тело- характеристики по которым будут проводится проверки.

1. УЧЁНЫЙ

Архетип: изгнанный философ, врач, анатом, рационалист. Столкнулся с непознанным и теперь ищет объяснение сверхъестественному.Он видит логику даже в кошмаре — и теряет душу в поисках формулы Бога.


Классразумдухсердцетело
Ученый5423


tУЧЁНЫЙ.webp
УЧЁНЫЙа.webp




2. МОЛЕЛЬЩИК

Архетип: странствующий монах, бывший священник или старообрядец, изгнанный за ересь.
В его словах — сила веры и страх перед ней. Он знает, что Бог — милостив, но справедлив.

Классразумдухсердцетело
молельщик3542



МОЛЕЛЬЩИК.webp
МОЛЕЛЬЩИКа.webp




3. ЛЕЧЕЦ

Архетип: деревенский травник, костоправ или “бабкин сын”, умеющий шептать от хвори.
Он лечит телом, словом и суеверием. Иногда — ценой собственной крови.

Классразумдухсердцетело
лечец3254


ЛЕЧЕЦ.webp
ЛЕЧЕЦ ж.webp


ВИДЕЦ

Архетип: медиум, ясновидец, провидец, человек “с меткой”.
С детства видит сны, где говорит с мёртвыми. Его дар — и благословение, и проклятие.
Классразумдухсердцетело
видец4253



ВИДЕЦ.webp
ВИДЕЦа.webp
 
Последнее редактирование:

Старый учёный, отвергнутый университетом за дерзость мысли, давно уже перестал искать истину — теперь он только пытается доказать, что она существует.
Он идёт по дорогам, о которых забыли даже карты, — туда, где солнце не поднимается выше крыши покосившейся церкви, где колокола звенят сами по себе, и никто не отвечает на их звон.


С ним — те, кто тоже вкусил запретного знания. Они знают: просвещённый ум не несёт света, он лишь ярче освещает бездну.
И потому их путь лежит не в столицу и не в храм, а туда, где страх превращается в веру, а вера — в болезнь.


Так они дошли до деревни, где не идёт время.
Где дождь стекает по стенам, но не оставляет следов.
Где в каждом окне пустота, и всё живое словно выдохлось.
Там, среди гнилых садов и перекошенных изгородей, звучит зов — беззвучный, как вдох умирающего.


Ребёнок, застывший между жизнью и смертью, зовёт не словами.
Он зовёт тишиной.
И та тишина — громче всех молитв.

Сообщение обновлено:

Выбор персонажей:
Вам нужно выбрать персонажа, который больше вам подходит.

Все персонажи представлены в женском и мужском роде, это не влияет на характеристики и ход игры.

Разум,дух,сердце,тело- характеристики по которым будут проводится проверки.

1. УЧЁНЫЙ

Архетип: изгнанный философ, врач, анатом, рационалист. Столкнулся с непознанным и теперь ищет объяснение сверхъестественному.Он видит логику даже в кошмаре — и теряет душу в поисках формулы Бога.


Классразумдухсердцетело
Ученый5423


Посмотреть вложение 2350763Посмотреть вложение 2350764



2. МОЛЕЛЬЩИК

Архетип: странствующий монах, бывший священник или старообрядец, изгнанный за ересь.
В его словах — сила веры и страх перед ней. Он знает, что Бог — милостив, но справедлив.

Классразумдухсердцетело
молельщик3542



Посмотреть вложение 2350766Посмотреть вложение 2350767



3. ЛЕЧЕЦ

Архетип: деревенский травник, костоправ или “бабкин сын”, умеющий шептать от хвори.
Он лечит телом, словом и суеверием. Иногда — ценой собственной крови.

Классразумдухсердцетело
лечец3254


Посмотреть вложение 2350768Посмотреть вложение 2350769

ВИДЕЦ

Архетип: медиум, ясновидец, провидец, человек “с меткой”.
С детства видит сны, где говорит с мёртвыми. Его дар — и благословение, и проклятие.
Классразумдухсердцетело
видец4253



Посмотреть вложение 2350770Посмотреть вложение 2350771
Видец
 

Старый учёный, отвергнутый университетом за дерзость мысли, давно уже перестал искать истину — теперь он только пытается доказать, что она существует.
Он идёт по дорогам, о которых забыли даже карты, — туда, где солнце не поднимается выше крыши покосившейся церкви, где колокола звенят сами по себе, и никто не отвечает на их звон.


С ним — те, кто тоже вкусил запретного знания. Они знают: просвещённый ум не несёт света, он лишь ярче освещает бездну.
И потому их путь лежит не в столицу и не в храм, а туда, где страх превращается в веру, а вера — в болезнь.


Так они дошли до деревни, где не идёт время.
Где дождь стекает по стенам, но не оставляет следов.
Где в каждом окне пустота, и всё живое словно выдохлось.
Там, среди гнилых садов и перекошенных изгородей, звучит зов — беззвучный, как вдох умирающего.


Ребёнок, застывший между жизнью и смертью, зовёт не словами.
Он зовёт тишиной.
И та тишина — громче всех молитв.

Сообщение обновлено:

Выбор персонажей:
Вам нужно выбрать персонажа, который больше вам подходит.

Все персонажи представлены в женском и мужском роде, это не влияет на характеристики и ход игры.

Разум,дух,сердце,тело- характеристики по которым будут проводится проверки.

1. УЧЁНЫЙ

Архетип: изгнанный философ, врач, анатом, рационалист. Столкнулся с непознанным и теперь ищет объяснение сверхъестественному.Он видит логику даже в кошмаре — и теряет душу в поисках формулы Бога.


Классразумдухсердцетело
Ученый5423


Посмотреть вложение 2350763Посмотреть вложение 2350764



2. МОЛЕЛЬЩИК

Архетип: странствующий монах, бывший священник или старообрядец, изгнанный за ересь.
В его словах — сила веры и страх перед ней. Он знает, что Бог — милостив, но справедлив.

Классразумдухсердцетело
молельщик3542



Посмотреть вложение 2350766Посмотреть вложение 2350767



3. ЛЕЧЕЦ

Архетип: деревенский травник, костоправ или “бабкин сын”, умеющий шептать от хвори.
Он лечит телом, словом и суеверием. Иногда — ценой собственной крови.

Классразумдухсердцетело
лечец3254


Посмотреть вложение 2350768Посмотреть вложение 2350769

ВИДЕЦ

Архетип: медиум, ясновидец, провидец, человек “с меткой”.
С детства видит сны, где говорит с мёртвыми. Его дар — и благословение, и проклятие.
Классразумдухсердцетело
видец4253



Посмотреть вложение 2350770Посмотреть вложение 2350771
Лечец
 

Старый учёный, отвергнутый университетом за дерзость мысли, давно уже перестал искать истину — теперь он только пытается доказать, что она существует.
Он идёт по дорогам, о которых забыли даже карты, — туда, где солнце не поднимается выше крыши покосившейся церкви, где колокола звенят сами по себе, и никто не отвечает на их звон.


С ним — те, кто тоже вкусил запретного знания. Они знают: просвещённый ум не несёт света, он лишь ярче освещает бездну.
И потому их путь лежит не в столицу и не в храм, а туда, где страх превращается в веру, а вера — в болезнь.


Так они дошли до деревни, где не идёт время.
Где дождь стекает по стенам, но не оставляет следов.
Где в каждом окне пустота, и всё живое словно выдохлось.
Там, среди гнилых садов и перекошенных изгородей, звучит зов — беззвучный, как вдох умирающего.


Ребёнок, застывший между жизнью и смертью, зовёт не словами.
Он зовёт тишиной.
И та тишина — громче всех молитв.

Сообщение обновлено:

Выбор персонажей:
Вам нужно выбрать персонажа, который больше вам подходит.

Все персонажи представлены в женском и мужском роде, это не влияет на характеристики и ход игры.

Разум,дух,сердце,тело- характеристики по которым будут проводится проверки.

1. УЧЁНЫЙ

Архетип: изгнанный философ, врач, анатом, рационалист. Столкнулся с непознанным и теперь ищет объяснение сверхъестественному.Он видит логику даже в кошмаре — и теряет душу в поисках формулы Бога.


Классразумдухсердцетело
Ученый5423


Посмотреть вложение 2350763Посмотреть вложение 2350764



2. МОЛЕЛЬЩИК

Архетип: странствующий монах, бывший священник или старообрядец, изгнанный за ересь.
В его словах — сила веры и страх перед ней. Он знает, что Бог — милостив, но справедлив.

Классразумдухсердцетело
молельщик3542



Посмотреть вложение 2350766Посмотреть вложение 2350767



3. ЛЕЧЕЦ

Архетип: деревенский травник, костоправ или “бабкин сын”, умеющий шептать от хвори.
Он лечит телом, словом и суеверием. Иногда — ценой собственной крови.

Классразумдухсердцетело
лечец3254


Посмотреть вложение 2350768Посмотреть вложение 2350769

ВИДЕЦ

Архетип: медиум, ясновидец, провидец, человек “с меткой”.
С детства видит сны, где говорит с мёртвыми. Его дар — и благословение, и проклятие.
Классразумдухсердцетело
видец4253



Посмотреть вложение 2350770Посмотреть вложение 2350771
лечец
 
Еще небольшой комментарий:
Нам нужно набрать человек 10 хотя бы для игры.
Локация, где вам будет нужно сделать выбор будет прописываться раз в сутки примерно, чтобы все успели выбрать вариант ответа. Если ответ от пользователя не поступил, он умирает. Это сделано для того, чтобы не задерживать игру и других игроков.
 

Старый учёный, отвергнутый университетом за дерзость мысли, давно уже перестал искать истину — теперь он только пытается доказать, что она существует.
Он идёт по дорогам, о которых забыли даже карты, — туда, где солнце не поднимается выше крыши покосившейся церкви, где колокола звенят сами по себе, и никто не отвечает на их звон.


С ним — те, кто тоже вкусил запретного знания. Они знают: просвещённый ум не несёт света, он лишь ярче освещает бездну.
И потому их путь лежит не в столицу и не в храм, а туда, где страх превращается в веру, а вера — в болезнь.


Так они дошли до деревни, где не идёт время.
Где дождь стекает по стенам, но не оставляет следов.
Где в каждом окне пустота, и всё живое словно выдохлось.
Там, среди гнилых садов и перекошенных изгородей, звучит зов — беззвучный, как вдох умирающего.


Ребёнок, застывший между жизнью и смертью, зовёт не словами.
Он зовёт тишиной.
И та тишина — громче всех молитв.

Сообщение обновлено:

Выбор персонажей:
Вам нужно выбрать персонажа, который больше вам подходит.

Все персонажи представлены в женском и мужском роде, это не влияет на характеристики и ход игры.

Разум,дух,сердце,тело- характеристики по которым будут проводится проверки.

1. УЧЁНЫЙ

Архетип: изгнанный философ, врач, анатом, рационалист. Столкнулся с непознанным и теперь ищет объяснение сверхъестественному.Он видит логику даже в кошмаре — и теряет душу в поисках формулы Бога.


Классразумдухсердцетело
Ученый5423


Посмотреть вложение 2350763Посмотреть вложение 2350764



2. МОЛЕЛЬЩИК

Архетип: странствующий монах, бывший священник или старообрядец, изгнанный за ересь.
В его словах — сила веры и страх перед ней. Он знает, что Бог — милостив, но справедлив.

Классразумдухсердцетело
молельщик3542



Посмотреть вложение 2350766Посмотреть вложение 2350767



3. ЛЕЧЕЦ

Архетип: деревенский травник, костоправ или “бабкин сын”, умеющий шептать от хвори.
Он лечит телом, словом и суеверием. Иногда — ценой собственной крови.

Классразумдухсердцетело
лечец3254


Посмотреть вложение 2350768Посмотреть вложение 2350769

ВИДЕЦ

Архетип: медиум, ясновидец, провидец, человек “с меткой”.
С детства видит сны, где говорит с мёртвыми. Его дар — и благословение, и проклятие.
Классразумдухсердцетело
видец4253



Посмотреть вложение 2350770Посмотреть вложение 2350771
Учёный
 

Старый учёный, отвергнутый университетом за дерзость мысли, давно уже перестал искать истину — теперь он только пытается доказать, что она существует.
Он идёт по дорогам, о которых забыли даже карты, — туда, где солнце не поднимается выше крыши покосившейся церкви, где колокола звенят сами по себе, и никто не отвечает на их звон.


С ним — те, кто тоже вкусил запретного знания. Они знают: просвещённый ум не несёт света, он лишь ярче освещает бездну.
И потому их путь лежит не в столицу и не в храм, а туда, где страх превращается в веру, а вера — в болезнь.


Так они дошли до деревни, где не идёт время.
Где дождь стекает по стенам, но не оставляет следов.
Где в каждом окне пустота, и всё живое словно выдохлось.
Там, среди гнилых садов и перекошенных изгородей, звучит зов — беззвучный, как вдох умирающего.


Ребёнок, застывший между жизнью и смертью, зовёт не словами.
Он зовёт тишиной.
И та тишина — громче всех молитв.

Сообщение обновлено:

Выбор персонажей:
Вам нужно выбрать персонажа, который больше вам подходит.

Все персонажи представлены в женском и мужском роде, это не влияет на характеристики и ход игры.

Разум,дух,сердце,тело- характеристики по которым будут проводится проверки.

1. УЧЁНЫЙ

Архетип: изгнанный философ, врач, анатом, рационалист. Столкнулся с непознанным и теперь ищет объяснение сверхъестественному.Он видит логику даже в кошмаре — и теряет душу в поисках формулы Бога.


Классразумдухсердцетело
Ученый5423


Посмотреть вложение 2350763Посмотреть вложение 2350764



2. МОЛЕЛЬЩИК

Архетип: странствующий монах, бывший священник или старообрядец, изгнанный за ересь.
В его словах — сила веры и страх перед ней. Он знает, что Бог — милостив, но справедлив.

Классразумдухсердцетело
молельщик3542



Посмотреть вложение 2350766Посмотреть вложение 2350767



3. ЛЕЧЕЦ

Архетип: деревенский травник, костоправ или “бабкин сын”, умеющий шептать от хвори.
Он лечит телом, словом и суеверием. Иногда — ценой собственной крови.

Классразумдухсердцетело
лечец3254


Посмотреть вложение 2350768Посмотреть вложение 2350769

ВИДЕЦ

Архетип: медиум, ясновидец, провидец, человек “с меткой”.
С детства видит сны, где говорит с мёртвыми. Его дар — и благословение, и проклятие.
Классразумдухсердцетело
видец4253



Посмотреть вложение 2350770Посмотреть вложение 2350771
Лечец
 
@Baton24 Ты уже бывалый в таких играх, пойдешь с нами?
 

Старый учёный, отвергнутый университетом за дерзость мысли, давно уже перестал искать истину — теперь он только пытается доказать, что она существует.
Он идёт по дорогам, о которых забыли даже карты, — туда, где солнце не поднимается выше крыши покосившейся церкви, где колокола звенят сами по себе, и никто не отвечает на их звон.


С ним — те, кто тоже вкусил запретного знания. Они знают: просвещённый ум не несёт света, он лишь ярче освещает бездну.
И потому их путь лежит не в столицу и не в храм, а туда, где страх превращается в веру, а вера — в болезнь.


Так они дошли до деревни, где не идёт время.
Где дождь стекает по стенам, но не оставляет следов.
Где в каждом окне пустота, и всё живое словно выдохлось.
Там, среди гнилых садов и перекошенных изгородей, звучит зов — беззвучный, как вдох умирающего.


Ребёнок, застывший между жизнью и смертью, зовёт не словами.
Он зовёт тишиной.
И та тишина — громче всех молитв.

Сообщение обновлено:

Выбор персонажей:
Вам нужно выбрать персонажа, который больше вам подходит.

Все персонажи представлены в женском и мужском роде, это не влияет на характеристики и ход игры.

Разум,дух,сердце,тело- характеристики по которым будут проводится проверки.

1. УЧЁНЫЙ

Архетип: изгнанный философ, врач, анатом, рационалист. Столкнулся с непознанным и теперь ищет объяснение сверхъестественному.Он видит логику даже в кошмаре — и теряет душу в поисках формулы Бога.


Классразумдухсердцетело
Ученый5423


Посмотреть вложение 2350763Посмотреть вложение 2350764



2. МОЛЕЛЬЩИК

Архетип: странствующий монах, бывший священник или старообрядец, изгнанный за ересь.
В его словах — сила веры и страх перед ней. Он знает, что Бог — милостив, но справедлив.

Классразумдухсердцетело
молельщик3542



Посмотреть вложение 2350766Посмотреть вложение 2350767



3. ЛЕЧЕЦ

Архетип: деревенский травник, костоправ или “бабкин сын”, умеющий шептать от хвори.
Он лечит телом, словом и суеверием. Иногда — ценой собственной крови.

Классразумдухсердцетело
лечец3254


Посмотреть вложение 2350768Посмотреть вложение 2350769

ВИДЕЦ

Архетип: медиум, ясновидец, провидец, человек “с меткой”.
С детства видит сны, где говорит с мёртвыми. Его дар — и благословение, и проклятие.
Классразумдухсердцетело
видец4253



Посмотреть вложение 2350770Посмотреть вложение 2350771
Учёный

@rooody
@Не WeRDIkT
@Модочка
 

Похожие темы

Безопасность при заборе прекурсоров и посуды. Свободу варщикам! Сегодня я распишу для вас едва ли не самую важную тему для любого варщика - забор прекурсоров и посуды. Самая основная опасность для вашей свободы заключена именно тут. Так с чем вы можете столкнуться и как этого избежать? 1)...
Ответы
8
Просмотры
260
Повод для разговора здесь не общий тезис "игры полезны" и не очередная культурная война вокруг экранов. Повод конкретный: ежегодные и тематические отчёты отраслевых организаций становятся всё более похожи на большие социологические портреты, где фиксируется не только то, сколько людей играет, но...
Ответы
8
Просмотры
  • Рекомендована
Добро пожаловать на игровую ветку топового розничного магазина @MobLand ТОРГОВАЯ ТЕМА : ГАШИШ | ШИШКИ | ШАЛА ( Нерюнгри, Алдан, Тында, Якутск, Владивосток, Хабаровск ) 1 КЛАД - 3000р...
Ответы
12К
Просмотры
139К
Налог на выигрыш — это процент, который взимается с победителей лотерей, розыгрышей, конкурсов, за выигрыши в букмекерских конторах. Любой приз, будь то деньги или автомобиль, считается доходом, а значит, облагается налогом на доходы физических лиц (НДФЛ). В Налоговом кодексе обозначены...
Ответы
3
Просмотры
946
41-летний житель Владивостока предстанет перед судом за избиение матери до смерти. Он обвиняется по ч. 4 ст. 111 УК РФ (умышленное причинение тяжкого вреда здоровью, повлекшего по неосторожности смерть потерпевшего). По версии следствия, в декабре 2025 года обвиняемый, находясь в квартире...
Ответы
0
Просмотры
125
Назад
Сверху Снизу