Джон Уик 3: Значительно меньше впечатлений. Рецензия от A&N

Aintelligence

Контентолог
Команда форума
ЯuToR Science
Подтвержденный
Cinematic
Сообщения
8.381
Реакции
11.043
Ну нам показалось, что этот фильм начался титрами более сериальными = мы сразу прогнозировали, что он будет более неонуарный. И действительно, всё с первых кадров - стекло, бетон, фиолетово-зелёные оттенки - построено на контрасте света и тьмы, словно отражение мира, где каждый выстрел - отблеск неона. начинается буквально с того же момента, где закончилась вторая часть, и это создаёт ощущение цельности.

Снова открывается вставка старого фильма, приём уже узнаваемый для франшизы. Он не несёт сюжетной нагрузки, но создаёт атмосферу мета-цитаты: как будто кино само вспоминает собственную историю. В кадре мелькает реклама T-Mobile и Fanta - постоянный фирменный элемент этой части, где стиль и коммерция сливаются. Бюджет третьего фильма вырос до 75 млн $, и это сразу заметно: визуальный масштаб увеличился, неон стал плотнее, а декорации - изощрённее. Съёмки проходили в Нью-Йорке, Марокко и Монреале, а в сценах в пустыне использовали реальные локации под Марракешем. Франшиза часто повторяет свои же ходы и третья часть не исключение. Некоторые эпизоды прямо перекликаются с предыдущими фильмами, но теперь они сняты с иронией. Саундтрек получил новые оттенки - к электронным композициям добавили кантри-гитару и живые ударные. Что подпортило впечатление, но сюжетно - это позже объяснили. Композиторы Тайлер Бейтс и Джоэл Ричард снова отвечали за музыку, но теперь их подход стал масштабнее: к записи привлекли оркестр из 65 музыкантов. Хореография боёв стала более выразительной и насыщенной: ножи, топоры, книги, лошади, стеклянные комнаты - всё превращено в оружие. Киану Ривз, как и раньше, выполнял около 90 % трюков сам. Он тренировался восемь месяцев: стрельба, рукопашный бой, фехтование, дрифт. Даже сцена погони на мотоциклах была снята без каскадёров - актёр действительно управлял байком на скорости свыше 100 км/ч.

Фильм стал заметно кровавее и жёстче. Стахелски признавался, что хотел довести уровень физического насилия до предела - чтобы каждый удар ощущался телем. Поэтому использовали съёмку на Arri Alexa 65 в разрешении 6,5K: камера фиксировала мельчайшие детали - капли, осколки, пот. В сценах боёв было задействовано более 300 каскадёров, а Хэлли Берри прошла полный курс подготовки с боевыми собаками, которые подчинялись только ей. Эти кадры снимали в Марокко 12 дней подряд, и все трюки были реальными. Берри в процессе съёмок получила трещину ребра, а Киану растянул плечо, но съёмочный процесс не останавливался. Сюжет развивается на базе старых тем - долг, изгнание, честь, долгий путь героя. Джон изгнан из мира убийц, за его голову назначена награда, и теперь весь мир идёт по его следу. Эта арка превращает фильм в почти мифологическую историю о человеке, обречённом на вечный бег. Мир «Высшего Стола» становится всё более театральным - ритуалы, монеты, кровные долги, сцены в храмах и стеклянных залах выглядят как символы, а не реалии. Отсюда и ощущение сказочности: фильм всё больше напоминает ритуальный сон, где реальность метафизична и фантастична.

Режиссёр и оператор Дэн Лаустсен усилили контраст света и цвета: неон теперь играет против теней, а каждый кадр построен как отдельная сцена из комикса. Даже метро превращено в абсурдистскую постановку - убийство среди пассажиров, никто не кричит, никто не реагирует. Этот эпизод стал предметом обсуждения у критиков как символ современной анестезии общества. В фильме также чувствуется влияние игр - многие сцены напоминают геймплей: уровни, переходы, боссы, апгрейды. Именно поэтому третью часть часто называют самой «игровой» по содержанию. Интересно, что при всей неоновой холодности «Парабеллум» остаётся максимально «ручным» фильмом. Здесь почти нет CGI: даже дождь в кадре - "настоящий", его вызывали специальными системами оросителей. На одну только ночную сцену ушло более 1600 источников света. Декорации для финальных боёв - стеклянный павильон с зеркалами - были построены специально в Бруклине. Художники создали 250 стеклянных панелей, чтобы добиться эффекта бесконечного отражения.

Второстепенные персонажи узнаваемы и добавляют атмосферы и связанности фильмов. Появление Марка Дакаскоса - отличный выбор. Его герой Дзиро с лёгкой самоиронией пародирует штамп «смертельного врага». Сцены с ним насыщены юмором и восточной философией: он кланяется противнику, восхищается им, но готов его убить. В одной из сцен он делает узнаваемое сжатие кулака в перчатках - жест, знакомый поклонникам его ранних фильмов. Музыкальные решения ближе к финалу становятся смелее - здесь появляется ремикс классических мотивов, но звучит он не всегда уместно. Сама финальная битва чуть слабее по темпу, чем могла быть: в некоторых моментах актёры будто ждут своих ударов. Тем не менее сцены с холодным оружием и использование стеклянных отражений делают бой визуально уникальным.

Фильм собрал 328 млн $ и стал самым прибыльным в трилогии. На Rotten Tomatoes - 89 %, IMDb - 7,4, Metacritic - 73. Критики отмечали, что «Парабеллум» довёл эстетику неонуара до предела, превратив франшизу в отдельный визуальный жанр. Мне третья часть в целом понравилась меньше первых двух - слишком много повторов и пафоса, но визуально она совершенна. Здесь уже не про боль или долг, а про стиль. Мир Джона Уика стал самодостаточной мифологией, где выстрел и свет - одно и то же. Сказка о насилии продолжается, и, несмотря на множественные шероховатости, «Парабеллум» остаётся вершиной визуального языка франшизы.

Эта статья была создана с использованием нескольких редакционных инструментов, включая искусственный интеллект, как часть процесса. Редакторы-люди проверяли этот контент перед публикацией.
Нажимай на изображение ниже, там ты найдешь все информационные ресурсы A&N


 
Последнее редактирование:
Стои смотреть?
Че-то много комментов к фильму что фуфло, эта часть
 

Похожие темы

Вторая часть «Джон Уика» (John Wick: Chapter 2, 2017, реж. Чад Стахелски) стала тем самым моментом, когда локальный боевик о мести превратился в мировую франшизу с собственным стилем и культурным кодом. Производственный бюджет вырос до 40 млн $, что вдвое больше первой части. Съёмки проходили в...
Ответы
4
Просмотры
950
Третий раз пытаемся заценить эту франшизу - что-то никак не получалось: отрывками из этой и других частей просмотрены, но после выхода «Балерины» вроде как появилось желание разобраться и пересмотреть всё по порядку. Особенно после того, как прочитала, сколько труда вложено в постановку трюков и...
Ответы
0
Просмотры
936
Отсутствие свежих фильмов нормального качества вынудило нас вернуться к спиноффу - «Балерина» (Ballerina, реж. Лен Уайзман), что кстати побудило нас пересмотреть всего Джона Уика. Действие разворачивается, примерно, между событиями третьей и четвёртой частей. Первые впечатления были смешанные...
Ответы
4
Просмотры
887
Когда фильм начинается этим знакомым русским дубляжом, сразу меняется состояние - будто переносит обратно во время, когда эти голоса звучали в каждом кино-трипе. Настоящая ностальгия. И только когда понимаешь, что "Доберман" (1997) - это ещё и экранизация французского комикса, становится ясно...
Ответы
2
Просмотры
736
Фильм «Чужой: Ромул» я смотрела под особенное настроение, уже насыщенная пересмотрами и материалами по киновселенной, и было любопытно, пробьёт ли Феде Альварес мой внутренний «толлер» после всего, что франшиза уже пережила. Для Альвареса это возвращение в большой студийный формат после «Не...
Ответы
0
Просмотры
631
Назад
Сверху Снизу