- Сообщения
- 50
- Реакции
- 108
Прямо сейчас в Сингапуре проходит главный турнир года по Dota 2 — International 2022. Киберспорт не так давно стал полноценным членом спортивной семьи, а где спорт, там и допинг. Мы разобрались, что употребляют киберспортсмены для достижения высоких результатов.
Допинг в киберспорте — история сложная и многогранная. Он может быть техническим (например, читы), а может и медикаментозным. Только вот если крупные издатели вроде Valve не прощают использование читов никому, то с препаратами всё гораздо интереснее.
Стоит сразу сказать: в киберспорте ещё не случалось крупных допинговых скандалов, потому что многие турниры даже не берут допинг-пробы у игроков.
Киберспорт явление совсем новое и вопрос о допинге там встал не так давно: лишь в 2013 году Международной федерацией киберспорта (IESF) и WADA было подписано первое соглашение о применении антидопинговых правил. IESF стала подписантом Всемирного антидопингового кодекса, а WADA взяло на себя надзорную функцию. В 2015 году была создана Комиссия по честности киберспорта (ESIC), которая не только следит за допинговыми нарушениями, но и разбирает случаи подставных матчей. Отдельное регулирование антидопинговых правил осуществляется в национальных киберспортивных федерациях.
То есть, в сущности, требования к кибератлетам такие же, как и к обычным: никаких анаболиков, стероидов, мельдония, ПАВ и прочих веществ, влияющих на физическое состояние спортсмена. Но ведь киберспортсмену никакие анаболики и не нужны… Активней всего в киберспортивных кругах обсуждается один препарат — аддералл. Он используется для улучшения концентрации и используется при лечении синдрома дефицита внимания и гиперактивности (СДВГ), а также увеличивает реакцию и снижает физическую усталость. В составе этого препарата содержится запрещённый во многих странах амфетамин.
В начале зарождения крупных турниров никакого контроля не было. Но потом произошёл прецедент: в 2015 году в рамках турнира по Counter Strike: Global Offensive команда Cloud9 признала в интервью, что употребляла аддералл.
С тех пор проверки начали проводиться на многих крупных LAN-турнирах, но проходили они не тщательно. А если речь идёт об онлайн-соревнованиях, то тут уже решительно невозможно держать под контролем употребление игроками тех или иных запрещённых веществ.
Самый громкий звоночек прогремел после The International 2019. На самом престижном турнире по Dota 2 второй год подряд победила команда OG. Но дьявол, как обычно, кроется в деталях. Команду заподозрили в употреблении запрещенных препаратов. Весь сезон OG выступали откровенно слабо, но на The International команда подошла максимально заряженной, а потому поползли слухи, что команда прибегла к допингу и употребила аддералл. Впрочем, никто не предоставил прямых доказательств, что OG юзали что-либо запрещённое, и слухи остались лишь слухами.
Дыма без огня, однако, не бывает, и пускай OG и не употребляли аддералл, это не значит, что другие киберспортсмены без греха. Так, Питер «ppd» Дагер — бывший профессиональный игрок в Dota 2, чемпион мира 2015 года в составе Evil Geniuses, также заявил, что ему известны случаи употребления препарата по меньшей мере в двух киберспортивных дисциплинах: CS:GO & Overwatch.
Несмотря на все слухи и скандалы, какой-либо серьёзный допинг-контроль на большинстве крупных киберспортивных турниров по-прежнему отсутствует. Также не существует каких-то унифицированных для всех дисциплин правил, что можно, а что нельзя, равно как положений о потенциальных терапевтических исключениях. Очевидно, что в будущем всё это должно быть так или иначе разработано, если уж киберспорт планирует встать на одну ступень с классическими спортивными соревнованиями. А дабы избежать в будущем потенциальных репутационных издержек и потери спонсорских контрактов, руку к этому должны приложить как сами киберспортивные организации, так и турнирные операторы.
Теневое медиа №1:
Пожалуйста Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы видеть скрытые ссылки.